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入手犬 目次 入手犬 目次 犬テリア バセー ダックスフント コーギー レトリーバー シェルティ シバ ウィペット若ウィペット ♂ウィペット ♀ウィペット ポインター マスティフ シェパード ポワトヴァン コメント欄 このページのトップに戻る 犬 テリア 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ キャベツ×1 若テリア×1 市場 ヤクウシの毛×1 ♂マスティフ×2 ♀マスティフ×2 ♂ポワトヴァン×2 バセー 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ♂ニワトリ×1 若バセー×1 市場 ヤクウシの毛×1 ソーセージ×1 ダックスフント 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ♂ニワトリ×2 若ダックスフント×1 市場 ヤクウシの毛×1 ♂ヤマネコ×1 ♀ヤマネコ×1 ♀シェパード×2 ♀ポワトヴァン×2 コーギー 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ アヒルの羽毛×3 若コーギー×1 市場 ヤクウシの毛皮×1 ヤクウシの毛×1 ♂バセー×2 ♀バセー×2 ♂ダックスフント×2 ♀ダックスフント×2 フォアグラ×2 レトリーバー 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ アヒルの羽毛×3 若レトリーバー×1 市場 ♂バセー×2 ♀バセー×2 ♂ダックスフント×2 ♀ダックスフント×2 ソーセージ×2 フォアグラ×2 シェルティ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ チーズ×3 若シェルティ×1 市場 ハム×2 ♂コーギー×2 ♀コーギー×2 ♂レトリーバー×2 ♀レトリーバー×2 シバ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ チーズ×2 若シバ×1 市場 ハム×1 ♂ヤギ×1 ヤクウシの毛×1 ♂コーギー×2 ♀コーギー×2 ♂レトリーバー×2 ♀レトリーバー×2 ウィペット 若ウィペット 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ワイン×1 若ウィペット×1 市場 ハム×2 ♂シバ×2 ♀シバ×2 ♂シェルティ×2 ♀シェルティ×2 ♂ウィペット 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ♂アライグマ×1 ♂ウィペット×1 市場 ♀ウィペット 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ♀アライグマ×1 ♀ウィペット×1 市場 ポインター 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ワイン×2 若ポインター×1 市場 ヒツジの肉×2 ハム×3 ♂シバ×2 ♀シバ×2 ♂シェルティ×2 ♀シェルティ×2 マスティフ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ウシチーズ×3 若マスティフ×1 市場 シェパード 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ マメ×2 若シェパード×1 市場 ♂ロバ×1 ♂マスティフ×2 ♀マスティフ×2 ポワトヴァン 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ マメ×3 若ポワトヴァン×1 市場 コメント欄 wikiへの情報提供・意見などはこちらへ。 ゲームに関する質問は2ちゃんねるやmixi内のコミュニティなどの該当スレでお願いします。 名前 このページのトップに戻る
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ショップ入手 ショップはシナリオ進行やボスを倒すと入手できます。 セーブポイントからショップに入れます。 シナリオ進行によりショップの品揃えが増加します。 シナリオ進行(自動入手) 名称 章 入手タイミング ユニコーンマート 1 初期 B&W野外用品店 2 初期イベント アップインアームス 3 落:戦闘爆撃機カルラ(ビルジ湖:放棄都市の門) LENORAガレージ 4 落:ドレッドノート(ヴァイルピークス:解体作業場跡) マジカルモーメント 5 落:ヘビーモス(ガプラ樹林:試験場Dフィールド) 生体素材けものや 5 落:試作機ユイジンシャン(ガプラ樹林:兵器整備棟) プラウトス武具工房 7 落:飛空戦車グライフ(商業都市パルムポルム:エストハイム邸) 鉱脈堂本舗 8 落:突撃砲レーヴェ(ノーチラス・パーク:時計塔) モーグリワークス 10 落:シド・レインズ 聖府軍技術実験局 12 落:守護騎アナヴァタフタ エデン薬化学センター 12 落:ブラウド・クラッド ミッション等で入手 名称 章 入手タイミング 特殊マテリアル研究所 11 落:ビトゥイトス(ミッション07にて出現) ギルガメッシュ機関 13? 落:ジルニトラ(ファルシ=タイタンの試練 E2(ミッション46)
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情報入手 概要 情報入手は数ある惑星カードの1つです。 情報入手は様々な効果を持っていますが、実際に使用される惑星カード「情報入手」には 以下の文章しか記載されていません。 ・情報入手 この惑星カードを表にしたキャラクターはこのカードを得る。 自分が死亡した時、または自分が秘密基地内部に移動した時、このカードは破棄される。 本来であれば惑星カードが持つ効果は全てそのカードに記載されるべきですが、 情報入手に関するルールは文章の量が多いために仕方なく上記の文章のみの記載としています。 情報入手による影響はルールブックに記載していますが、 ルールブックでは情報入手に関するルールが散らばって説明されています。 そこで、理解しやすいように情報入手に関するルールをこのページにまとめました。 間違い等があれば追記・修正をお願いします。 惑星カード「情報入手」に関するルールのまとめ ・情報入手を表にしたキャラクターはその情報入手を得ます。 ・キャラクターの通常ターン終了時、 そのキャラクターが情報入手を3枚以上所持している場合、惑星編が終了します。 この効果により惑星編が終了した場合、情報入手を3枚以上所持しているキャラクターは 情報入手の枚数分と同じ回数だけ以下の効果を選択することができます。 ・Evilシルエットを使用しているキャラクター1人の正体を確認する。 その後、情報入手を3枚以上所持しているキャラクターは能力カードを1枚得ます。 ・キャラクターが基地侵入チェックを行う場合、 基地侵入チェックにおいて宣言したESP能力レベルの値に +[自分が所持している情報入手の枚数]の修正を受けます。 例.ESP能力レベルを0で宣言し、情報入手の枚数が2枚の場合、0+2=2となるので、 基地侵入チェックの出目が2以下の場合、侵入成功となります。 ・秘密基地編開始時にGoodかSpecialのキャラクターはコマを配置します。 この時、コマを配置するのは情報入手を最も多く所持しているキャラクターのみです。 情報入手を所持している枚数が同数の場合は、両方のキャラクターが順番にコマを配置します。 配置する順番は「最終行動を行ったプレイヤーから反時計回り」です。 ・キャラクターが死亡した時、または秘密基地内部に移動した時、 そのキャラクターが所持している情報入手は全て破棄されます。 ・情報入手の亜種として「極秘情報入手」と「ニセ情報」が存在します。 ニセ情報の出目によっては所持している情報入手の枚数がマイナスになることもあり得ます。 例.基地侵入チェックの際にESP能力レベルを4で宣言し、情報入手の枚数が-3枚の場合、 4-3=1となるので基地侵入チェックの出目が1以下の場合のみ侵入成功となります。 ・情報入手を所持しているキャラクターがパーティーを組んだ場合、 秘密基地の情報はパーティー内で共有されます。以下に詳しい説明を記載します。 ・パーティー内のキャラクターが所持している情報入手の枚数は合算されます。 ・パーティーのリーダーであるキャラクターの通常ターン終了時、 そのパーティーが情報入手を3枚以上所持している場合、惑星編が終了します。 この効果により惑星編が終了した場合、そのパーティーのキャラクターは 自分が所持している情報入手の枚数分と同じ回数だけ以下の効果を選択することができます。 ・Evilシルエットを使用しているキャラクター1人の正体を確認する。 その後、パーティーのリーダーは能力カードを1枚得ます。 意見・コメント 名前 コメント
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入手用具 目次 入手用具 目次 牧場用具道具立て札 おきば たな・たるチーズだな ワインだる 箱ハチ箱 ハム干し箱 小屋 庭はち植えの花 丸大はちの花 角ばちの花 柵 白い柵 板の柵 白い板の柵 ブロック 白いブロック レンガ かざり石 しき板 デッキ 丸太 丸クイ 角クイ ふん水 二段ふん水 井戸 直立ガス灯 コメント欄 このページのトップに戻る 牧場用具 道具 立て札 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 干草×1 牧草の立て札×1 市場 干したソバ×1 ソバの立て札×1 干したムギ×1 ムギの立て札×1 キャベツ×1 キャベツの立て札×1 ベリー×1 ベリーの立て札×1 ダイコン×1 ダイコンの立て札×1 ブドウ×1 ブドウの立て札×1 カブ×1 カブの立て札×1 イモ×1 イモの立て札×1 トマト×1 トマトの立て札×1 おきば 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ キャベツ×1 キャベツおきば×1 市場 干したソバ×1 ソバおきば×1 干したムギ×1 ムギおきば×1 トマト×1 トマトおきば×1 毛糸×1 羊毛おきば×1 チーズ×1 チーズおきば×1 ハム×1 ハムおきば×1 ワイン×1 ワインおきば×1 たな・たる チーズだな 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ♂ヤギ×1 チーズだな×1 市場 フェレットの毛皮×1 フォアグラ×2 ワインだる 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ハム×1 ワインだる×1 市場 箱 ハチ箱 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ウサギの毛×3 ハチ箱×1 市場 トリの肉×3 ハム干し箱 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ トリュフ×1 ハム干し箱×1 市場 アヒルの羽毛×3 フェレットの毛皮×1 チーズ×2 フォアグラ×2 小屋 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ キャベツ×2 草小屋×1 市場 ベリー×2 タネ小屋×1 ダイコン×2 干草小屋×1 ニワトリの卵×2 卵小屋×1 ニワトリむせい卵×3 庭 はち植えの花 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ モモーニ×1 はち植えの花(黄)×1 市場 クローニ×1 はち植えの花(紫)×1 市場 ブルーニ×1 はち植えの花(橙)×1 市場 ハチミツ×1 はち植えの花(赤)×1 市場 丸大はちの花 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ワラミー×1 丸大はちの花×1(黄) 市場 ロッソーニ×1 丸大はちの花×1(紫) 市場 ハチミツ×1 丸大はちの花×1(橙) 市場 グリーニ×1 丸大はちの花×1(赤) 市場 ブラミー族の羽毛×2 丸大はちの花×1(黄) 市場 ブラミー族の羽毛×2 丸大はちの花×1(紫) 市場 ブラミー族の羽毛×2 丸大はちの花×1(橙) 市場 ブラミー族の羽毛×2 丸大はちの花×1(赤) 市場 角ばちの花 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ タネミー×1 角ばちの花×1(黄) 市場 シザミー×1 角ばちの花×1(紫) 市場 ハチミツ×1 角ばちの花×1(橙) 市場 タマミー×1 角ばちの花×1(赤) 市場 柵 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ニワトリむせい卵×1 柵×1 市場 ニワトリの卵×1 柵×2 市場 収穫卵×1 白い柵 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ カルガモむせい卵×1 白い柵×1 市場 カルガモの卵×1 白い柵×2 市場 板の柵 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ハチミツ×1 板の柵×2 市場 フェレットの毛皮×1 白い板の柵 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ カルガモむせい卵×1 白い板の柵×1 市場 カルガモの卵×1 白い板の柵×2 市場 カモの肉×1 ブロック 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ダイコン×1 ブロック×2 市場 ガチョウむせい卵×1 ヤクウシの毛皮×1 ガチョウの卵×1 ブロック×3 市場 白いブロック 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ カルガモむせい卵×1 白いブロック×1 市場 カルガモの卵×1 白いブロック×2 市場 レンガ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ヤクウシの毛皮×1 レンガ×2 市場 ハチミツ×1 アヒルの卵×1 レンガ×3 市場 かざり石 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ウサギの肉×2 かざり石×1 市場 ウサギの毛×2 しき板 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 干したソバ×1 しき板×1 市場 デッキ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ハチミツ×2 デッキ×1 市場 丸太 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 丸太用広葉樹×1 丸太×1 大工道具 丸太用針葉樹×1 丸太×1 大工道具 キャベツ×1 丸太×2 市場 ベリー×1 丸太×2 市場 丸クイ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 丸太×1 丸クイ×1 大工道具 丸太×1 丸クイ×2 丸太用広葉樹を加工した丸太 角クイ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ベリー×1 角クイ×1 市場 ウサギの肉×1 角クイ×2 市場 丸太×1 角クイ×2 丸太用針葉樹を加工した丸太 ふん水 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 貴腐ワイン×2 ふん水×1 市場 二段ふん水 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 貴腐ワイン×3 二段ふん水×1 市場 井戸 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ウシチーズ×3 井戸×1 市場 直立ガス灯 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ブルーチーズ×3 直立ガス灯×1 市場 コメント欄 wikiへの情報提供・意見などはこちらへ。 ゲームに関する質問は2ちゃんねるやmixi内のコミュニティなどの該当スレでお願いします。 名前 このページのトップに戻る
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入手植物 目次 入手植物 目次 植物草のタネ 刈った草(小) 刈った草 牧草牧草のタネ 干草 ミニヒマワリミニヒマワリのタネ コスモスコスモスのタネ 赤コスモス赤コスモスのタネ パンジーパンジーのタネ 冬咲きパンジー冬咲パンジーのタネ ナノハナナタネ ナタネ油 コーヒーコーヒーのタネ ワタ綿花のタネ コメント欄 このページのトップに戻る 植物 草のタネ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 刈った草(小)×1 草のタネ×1 市場・ツボ タンポポわたげ×1 草のタネ×1 自然消滅後草のタネが残る 草花×1 タネつぼ×1 草のタネ×1 設置後、1日1つ 刈った草(小) 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 飼いばおけ×1 刈った草(小)×1 設置後、1日1つ 菜くず×1 刈った草(小)×1 ワラミー+草小屋 刈りあと×1 草の芽×1 刈った草(小)×1 カマ 若草×1 刈った草×1 刈った草(小)×2 カマ ドングリ×1 刈った草(小)×2 市場 刈った草 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 草×1 刈った草×1 カマ 草花×1 牧草×1 刈った草×2 カマ クリ×1 刈った草×3 市場 牧草 牧草のタネ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 刈った草×1 牧草のタネ×1 市場 キノコ×1 牧草のタネ×3 市場 ヤギの乳×1 干草×6 牧草のタネ×3 サブクエスト『干草を集めよう』 ヤクチーズ×6 牧草のタネ×3 サブクエスト『ヤクチーズを集めよう』 ウシチーズ×6 牧草のタネ×3 サブクエスト『ウシチーズを集めよう』 干草 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 干し草×1 ミニゲーム『まもってブラミー』 ミニヒマワリ ミニヒマワリのタネ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ダイコン×1 ミニヒマワリのタネ×3 市場 ナタネ油×1 コスモス コスモスのタネ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ダイコン×1 コスモスのタネ×3 市場 ナタネ油×1 赤コスモス 赤コスモスのタネ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ カボチャ×1 赤コスモスのタネ×2 市場 ナタネ油×1 赤コスモスのタネ×3 市場 老アルパカ×1 パンジー パンジーのタネ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 収穫卵×1 パンジーのタネ×2 市場 トリの肉×1 パンジーのタネ×3 市場 ナタネ油×1 冬咲きパンジー 冬咲パンジーのタネ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ナタネ油×1 冬咲パンジーのタネ×3 市場 ナノハナ ナタネ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 干したナノハナ×1 ナタネ×2 ツボ ナス×1 ナタネ×2 市場 マメ×1 ナタネ×3 市場 ナタネ油×1 ナタネ油 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 干したナノハナ×2 ナタネ油×1 市場 コーヒー コーヒーのタネ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ ♂ロバ×2 コーヒーのタネ×1 市場 ♀ロバ×2 コーヒーのタネ×1 市場 コーヒー×2 コーヒーのタネ×3 市場 ワタ 綿花のタネ 元のアイテム 数 欲しいアイテム 数 入手法 ▲ 冬なりイチゴ×3 綿花のタネ×1 市場 ワタ×1 綿花のタネ×2 市場 コメント欄 wikiへの情報提供・意見などはこちらへ。 ゲームに関する質問は2ちゃんねるやmixi内のコミュニティなどの該当スレでお願いします。 名前 このページのトップに戻る
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星辰の井戸 [#u9d9799c] 高レベルチャンス [#sa2bfc2b] メリット [#x3848097] フォールド [#qba54355] メリット [#n701f165] アドバイス [#b501ccd1] 「旅人のラウンジ」 [#o12cb5c9] アドバイス [#k5b47d0c] 「チケット交換所」 [#ed01764f] #shadowheader #shadowheader プレイヤーが使役する異形の生物です。 パーティーに組み込むことにより、 初めて戦闘を行うことができるようになります。 星辰の井戸 ショップ#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。→「星辰の井戸」から行けます。 エルダーサインを1枚使い、モンスターを2体の候補から1体選択できます。 高レベルチャンス また、最初からある程度レベルが高いモンスターが出ることもあります。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。このバナーが出ている時は高レベルのモンスターが出やすくなります。 その後もしばらくは高レベルのモンスターが出やすくなります。 メリット 必ず1枚で1体入手できる。 稀に高レアリティのモンスターを入手できる。 稀に高レベルのモンスターを入手できる。 フォールド クエストにて戦闘に勝利すると、モンスターをフォールド(捕獲)できる場合があります。 フォールドの際、エルダーサインを1枚使用します。 失敗することもありますが、エルダーサインが尽きないかぎり成功するまで挑戦できます。 また、スコアも獲得できます。 メリット 入手するモンスターをあらかじめ確認できる。 稀に貴重なスキルを覚えたモンスターがいる。 スコアを獲得できる。 アドバイス 序盤は「高レベルモンスターが出現中!!!」が出ている時に、星辰の井戸で一気に獲得するのがオススメです。 しかしミドルクレスタ(総合スコア600以上)までのスコア稼ぎにフォールドするのも悪くありません。 →スコア どのモンスターを選択するのが良いかは一概には言えません。 情報を吟味して、気に入ったモンスターを選択するのがいいでしょう。 「星辰の院」のレベルが高いユニオンに所属していると、候補が増えます。 #shadowheader #shadowheader モンスター一体につき一人つけることができるサポーターです。 コンパニオンは1〜2つスキルを所持しており、モンスターを補佐してくれます。 コンパニオンを担当させることにより、さらに有利に戦うことが出来ます。 「旅人のラウンジ」 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。で契約することができます。 100Anyを支払い、2人の候補から1体選択できます。 アドバイス コンパニオン選びの際に重視すべき点は、 グレードでもレアリティでもなく、 「スキル」です。 コンパニオンをクリック→スキルをクリックで詳細を見ることができます。 自分のモンスターに付けたいスキルを優先的に選ぶといいでしょう。 →スキル解説 「チケット交換所」 ショップ#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。→「チケット交換所」より チケットを使いモンスターやコンパニオンを入手できます。 チケットでは「星辰の井戸」や「旅人のラウンジ」 よりも、 能力が高いモンスターやコンパニオンが出る場合があります。 他にも施設はありますが、それらは 課金コンテンツ になります。 まずは上記施設で入手することをオススメします。
https://w.atwiki.jp/batorowa-genjo/pages/235.html
を入手 最新情報に表示されるもの。 なんらかの隠し武器を入手したプレイヤーが現れた場合に表示される。 最新情報は小まめに確認し様々な状況に備えよう。
https://w.atwiki.jp/sinnseiki/pages/44.html
硬貨の入手方法 新世紀鯖での硬貨の入手方法は以下の通りです。 Mobからの入手 幽閉された帝王達 幽閉された帝王達?の各帝王を倒すと各硬貨1~2枚Dropします ガーデン ガーデン攻略?のMVPボス、秋葉系所長が金貨・銀貨・銅貨をDropします 終焉の地 終焉の地?の雑魚Mob3職が並々の確立で銅貨をDropします RSX-0806からのDrop その他の入手法 銅貨・銀貨をモロク中央上にいる諜報員より交換(銅貨6枚or銀貨3枚) GMイベントによる配布。 ユーザーイベントの景品
https://w.atwiki.jp/sigmaharmonics/pages/20.html
SP入手 SP入手 [#od613fc6] SP2倍入手条件 コメント [#g878ba4c] SP2倍入手条件 ダブルライン 2つ以下のラインで戦闘を終了 シングルライン 1つのラインのみで戦闘を終了 クイックターン 5枚以内の式札使用で戦闘を終了 フルコマンド 全札使用で戦闘を終了 コメント 編集の仕方が分からない人はこちらに書くと誰かが反映してくれるかも。 第死楽章では、大逢魔を倒した後にもう一度「再推理」ができる。ここでもう一度超推理を完成させると、再度大逢魔と戦闘ができる。経験値は入らないが、SPは入るので大量にSPを手に入れるチャンスです。 - 想 2009-04-20 20 46 55 名前
https://w.atwiki.jp/srwz2nd2/pages/55.html
各ステージのボーナス資金、強化パーツなど ルート分岐で手に入る強化パーツについて アイテム入手フローチャート ルート別入手強化パーツの差分 ルート分岐で手に入る強化パーツについて 分岐は大きく分けて7回あり、どのルートを通るかで入手できるパーツが変わってくる。 ここでは、各ルートでしか手に入らないものを記載する。入手話数が違っても共通で手に入るものは割愛。 また、柿小路がエースボーナスを獲得していた場合、彼がいるルートではシャトルを出撃させると、マップ終了後に『郁絵のおやつ』を1個入手可能なので、トライダーが随伴するルートを選択してシャトルを出撃させると大量に手に入れられる。 第1分岐……第3話終了後(日本/宇宙/中東/クメン) 第7話終了後に日本/宇宙を通りたいなら、レアで強力な『脊髄反射コネクタ』を入手できる日本がお勧め。 第7話終了後に中東/クメンを通りたいなら、移動力を上げられる『バーニアユニット』を入手できるクメンがお勧め。 日本=スクリューモジュール、郁絵のおやつ、脊髄反射コネクタ 宇宙=スラスターモジュール、Fボンバーのディスク 中東=Eカーボンアーマー、ハイパージャマー クメン=クエント製センサー、バーニアユニット 第2分岐……第7話終了後(日本・宇宙/中東・クメン) 前の分岐でどのルートを通ったかで自動的に決定される。気力上げを優先したいなら日本/宇宙、運動性を優先したいなら中東/クメン。 日本/宇宙=サイキックリアクター 中東/クメン=ヂヂリウムチップ 第3分岐……第20話終了後(暗黒大陸/宇宙) 暗黒大陸では、全話を通してここでしか手に入らない『カミナのサングラス』を入手可能。また、『勇者の印』の入手フラグもある。 一方、宇宙は移動力を高める『ハイバーニアユニット』や、継戦能力を高める『補助GNドライブ』など粒揃いな強化パーツが揃っている。 また、稼ぎが可能なステージもあるためどちらを選ぶかは一長一短。(詳しくは稼ぎ・全滅プレイポイント参照) 暗黒大陸=ブタモグラのステーキ、カミナのサングラス、カートリッジ、Eカーボンアーマー、アドレナリンアンプル、オートリペアマシン 宇宙=スラスターモジュール、精密照準レンズ、バーニアユニット、ハイバーニアユニット、電力受信アンテナ、補助GNドライブ 第4分岐……第31話終了後(地上/宇宙) 地上を通らないとローレライが仲間にならず、宇宙を通らないとアニューがプトレマイオス2のサブパイロットにならない。 強化パーツの質には大した差は無い為、強化パーツよりも仲間にしたいキャラクターを優先すると良い。 プトレマイオス2は再動、期待、脱力など使い勝手のいい精神コマンドが揃っており、最終的な戦艦候補になることにも留意。 地上=マッスルシリンダー、オートリペアマシン 宇宙=ビームコート、Eカーボンアーマー 第5分岐……第37話終了後(暗黒大陸/エリア11) 第20話終了後の分岐でフラグを立てているなら暗黒大陸、そうでないならエリア11がお勧め。 ここまでにゼロポイントを5ポイント以上取得していれば無理にエリア11に行かなくてもよい。38面後半面のユニット出撃後にロジャーがエリア11へ野暮用があったというセリフが出れば黒の騎士団ルートのフラグが立っている。 参加メンバーの都合上、暗黒大陸ルートの方がPPを稼げるので、フラグを立てていなくても一考の価値あり。 暗黒大陸=勇者の印(暗黒大陸ルート24話でフラグを立てた場合のみ) エリア11=ユグドラシルドライブ 第6分岐…………第40話終了後(日本/フロンティア船団) フロンティア船団ではスコープドッグ・ショルダーミサイルポッドを入手可能なので、そちらを優先すると良い。 強化パーツ的にも、日本で手に入る『ハイパージャマー』よりも、フロンティア船団で手に入る『勇者の印』の方が強力。 日本=ハイパージャマー フロンティア船団=勇者の印 第7分岐……第49話終了後(原作再現/黒の騎士団) 原作再現だけで手に入るという強化パーツはない為、必然的に黒の騎士団がお勧め。 しかし、強化パーツの質を考えるとそこまでの差はない為、シナリオやユニットの参戦タイミングを優先すると良い。 原作再現=無し 黒の騎士団=バリアフィールド アイテム入手フローチャート 黒字は特に何もしなくても入手可能(クリア条件に含まれている) 赤字 は隠し要素 黄字 は入手出来ない場合あり 条件が厳しい場合は追記 マップクリア条件達成で撤退する場合は特に記載無し プロローグA ブラックリベリオン ブロンズエンブレム ※最短 シルバーエンブレム ※最短 ゴールドエンブレム ※最短 プロローグB ガンダム殲滅指令 - プロローグC 世界最後の日 - 第1話 ファイティング・ガール リペアキット・プロペラントタンク(クリア後) 第2話 逃亡者 - 第3話 太陽の使者・鉄人28号 - 選択肢 カレン達を見送る カレン達と一緒に行く 選択肢 地球でクラッシャー隊に参加する 宇宙でS.M.S.に参加する ガンダムと中東へ行く 黒の騎士団とクメンヘ行く 分岐 日本ルート 宇宙ルート 中東ルート クメンルート 第4話 竹尾ゼネラルカンパニー奮戦記 セカンド・カミング 迷える戦士達 アッセンブルEX-10 スクリューモジュール(ブランチ)郁絵のおやつ(マップクリア後) - - 第5話 広報2課の憂鬱 トゥインクル・スター OZとアロウズ 渦中 - - - 第6話 登場! ドイツの鬼伯爵! 忍び寄る脅威 彷徨う天使達 介入 - Eカーボンアーマー(ジニン) ランドモジュール(イプシロン) 第7話 対決!悲しみの青きドナウ! 次元歪曲宙域 反逆の翼 暗転 脊髄反射コネクタ(ドナウα1) アイアンエンブレム(マップクリア後) ※最短 スラスターモジュール(ゲル)Fボンバーのディスク(マップクリア後) アイアンエンブレム(マップクリア後) ※最短 ハイパージャマー(クワトロ) 資金10000(マップクリア後)クエント製センサー(マップクリア後) バーニアユニット(イプシロン) ※HP減少で撤退有り 合流 日本/宇宙ルート 中東/クメンルート 第8話 嵐の予兆 ツインドライヴ A-アダプター(ブロッケン)バーニアユニット(機械獣) 電力受信アンテナ(ジニン) ※ターン制限有り 第9話 ぼくらはみんな生きている 魔神が目覚める日 サイキックリアクター(機械獣) - 第10話 平穏との別離 もう一人のロックオン ビームコート(ブランチ) ビームコート(クワトロ)バーニアユニット(ゼクス) ※どちらかを倒すともう一方が撤退MAP兵器で同時に撃破することで両方入手可 第11話 扉の向こうから アレルヤ奪還作戦 - ヂヂリウムチップ(イプシロン)マッスルシリンダー(ピーリス)A-アダプター(カティ) ※ターン制限有り 第12話 悪意と嘘を越えて 百万のキセキ - アイアンエンブレム ※最短 第13話 時空震動、再び 戦雲の扉 DMアーマー(サフィアーダ)※撤退でも入手可 DMアーマー(サフィアーダ)※撤退でも入手可 第14話 動き出す世界 与えられた力 リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、補助ISCスクリューモジュール、ランドモジュールスラスターモジュール、フライトモジュールA-アダプター、郁絵のおやつ(マップクリア後)ランドモジュール(リント) Eカーボンアーマー(ルイス) 高性能レーダー(ピーリス) 精密照準レンズ(ブシドー) マッスルシリンダー(アンドレイ) 電力受信アンテナ(ジニン) リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、補助ISCスクリューモジュール、ランドモジュールスラスターモジュール、フライトモジュールA-アダプター、郁絵のおやつ(マップクリア後)ランドモジュール(リント) Eカーボンアーマー(ルイス) 高性能レーダー(ピーリス) 精密照準レンズ(ブシドー) 第15話 マン・アズ・ビフォー DMユニット(ジェラウド) 娘娘名物まぐろマン(隠し要素) 第16話 次元の心央 S-アダプター(アンブローン) ※倒すことが非常に難しいDMレーダー(マルグリット) 第17話 ◎朱禁城の花嫁 Eカーボンアーマー(趙皓) 高性能レーダー(アーニャ)バーニアユニット(ジノ)ユグドラシルドライブ(スザク) 第18話 アッシュフォード・ラプソディ ハロ(傭兵団) アドレナリンアンプル(隠し要素) 第19話 それぞれの戦場 ガンダニュウムアーマー(ゼクス)フライトモジュール(ブシドー)精密照準レンズ(コーラサワー)高性能レーダー(リヴァイヴ)バーニアユニット(ヒリング)オートリペアマシン(サーシェス) ※ターン経過で撤退 第20話 白と黒と ブタモグラのステーキ(ティンプ)A-アダプター(ベック)クエント製センサー(カン・ユー) 分岐 暗黒大陸ルート 宇宙ルート 第21話 時の流れに 伝説の歌声 ブタモグラのステーキ(ヴィラル) 金塊10000(カトラ・リーダー)× 5~6機 スラスターモジュール(ゲシュタルト) 第22話 出撃!! 新たなる戦士たち! ランカ・アタック - - 第23話 あなたは何もわかっていない 悲しみのカトル カミナのサングラス(隠し要素) 精密照準レンズ(トロワ) バーニアユニット(ヒイロ) 第24話 あなたはもう必要ないのです ゼロと呼ばれたG カートリッジ(ティンプ)Eカーボンアーマー(ベック)アドレナリンアンプル(カン・ユー) 上記三人はマップ端に到達で撤退オートリペアマシン(真ドラゴン-自律回路) 勇者の印フラグ(隠し要素) (暗黒大陸38話にて入手) ハイバーニアユニット(ブシドー)電力受信アンテナ(ヒリング) ※ターン経過で撤退 補助GNドライヴ(隠し要素) 第25話 終わらない約束 DMアダプター(ジェラウド) 第26話 冥府への転落 DMユニット(ウェイン) 第27話 ゼロVSゼロ スナイパーキット(リヴァイブ)補助ISC(デヴァイン)アドレナリンアンプル(サーシェス) 第28話 暗黒よりの使者 サイキックリアクター(ブランチ) スラスターモジュール(ゲシュタルト) 第29話 戦士達の叫び 補助GNドライヴ(ブシドー)マッスルシリンダー(イプシロン)バリア・フィールド(リント)電力受信アンテナ(ジニン)ビームコート(ルイス) 第30話 一点突破 - 第31話 ジ・アンブレイカブル Dエクストラクター(ジェラウド) スーパーリペアキット(隠し要素) 分岐 地上ルート 宇宙ルート 第32話 奪われた鉄人 メメントモリ攻略戦 マッスルシリンダー(ブランチ)オートリペアマシン(ブランチ) ビームコート(リント) Eカーボンアーマー(デヴァイン) 第33話 ブラック・アヴェンジャー 散りゆく光の中で - 第34話 亡者再臨 白き牙 - 第35話 昨日への決別 明日へのあがき - 第36話 加速する世界 - 第37話 銀河をステージに Fボンバーのディスク(マップクリア後) 分岐 暗黒大陸ルート エリア11ルート 第38話 告げられる絶望 過去からの刺客 勇者の印 (ヴィラル)(隠し要素) (要:地上24話のフラグ) ユグドラシルドライブ (ルキアーノ) 第39話 禁断の継承者 脊髄反射コネクタ (V.V.)バリアフィールド(V.V.) ヂヂリウムチップ(イプシロン) DMアダプター(隠し要素) 第40話 歌え、誰かのために DMレーダー(人造次元獣)シェリルのディスク(クリア後) 分岐 日本ルート フロンティア船団ルート 第41話 遺恨! くろがね屋の一番長い日! トライアングラー ハイパージャマー(隠し要素) 第42話 父ちゃんから受け継いだもの 異能者 スナイパーキット(ゲシュタルト) スナイパーキット(ルイス) 第43話 闇を断つ牙 修羅 S-アダプター(ムーンWILL) S-アダプター(ブラッドサッカー・自律回路) 勇者の印(隠し要素) 第44話 降臨!! 終末を呼ぶ邪神! スーパーリペアキット(早乙女) 第45話 次元力 DMアーマー(マリリン) 第46話 失われし聖王国 Dエクストラクター+(ウェイン) インサラウムの秘宝(隠し要素) 第47話 死線! 総攻撃Dr.ヘル! 超合金Z(Dr.ヘル) 超合金Z(隠し要素) 第48話 ゴッドブレス・ユニバース 第49話 ゼロとルルーシュ ハイバーニアユニット(ビスマルク)ハイパージャマー(スザク) 分岐 原作再現ルート ifルート 第50話 皇帝失格 超合集国決議第壱号 バリアフィールド(シャルル)ユグドラシルドライブ(スザク) 第51話 シュナイゼルの仮面 戦乱の王ピースクラフト ユグドラシルドライブ(スザク) 第52話 混迷の戦場 決死のエンドゲーム 第53話 堕ちてくる月 最後の勝利者 バリアフィールド(クウキョムガン・ASI) ガンダニュウムアーマー(ミリアルド)補助GNドライヴ(ブシドー) 第54話 絶望の世界 決戦!!果てなき進化へ! 勇者の印(ズール)S-アダプター(ムゲ) 第55話 アナタノオト 復活の暗黒神 シェリルのディスク(グレイス)ランカのディスク(グレイス)Fボンバーのディスク(グレイス)娘娘名物まぐろマン(クリア後) プラチナエンブレム ※最短 バリアフィールド(クウキョムガン・ASI) プラチナエンブレム ※最短 第56話 BEYOND 奈落への螺旋 ハロ(リボンズ) 勇者の印(ズール)S-アダプター(ムゲ) 第57話 ゼロ・レクイエム ネクスト・フロンティア ガンダニュウムアーマー(ミリアルド)補助GNドライヴ(ブシドー) 第58話 閃光!! 進化の果て! 革新 ハロ(リボンズ)シェリルのディスク(グレイス)ランカのディスク(グレイス)Fボンバーのディスク(グレイス)娘娘名物まぐろマン(クリア後) 第59話 最後の聖王 大逆のインサラウム Dエクストラクター(アンブローン)鋼の魂(ユーサー)DMアダプターS(マリリン) Dエクストラクター(アンブローン)鋼の魂(ユーサー)DMアダプターS(マリリン) 最終話 再世の未来 再世する次元 ルート別入手強化パーツの差分 話数(4~7) 日本ルート 宇宙ルート 中東ルート クメンルート スクリューモジュール スラスターモジュール Eカーボンアーマー ランドモジュール 脊髄反射コネクタ Fボンバーのディスク ハイパージャマー バーニアユニット 郁絵のおやつ 話数(8~14) 日本/宇宙ルート 中東/クメンルート サイキックリアクター ヂヂリウムチップ 話数(21~24) 暗黒大陸ルート 宇宙ルート Eカーボンアーマー バーニアユニット オートリペアマシン ハイバーニアユニット カートリッジ 精密照準レンズ ブタモグラのステーキ 電力受信アンテナ アドレナリンアンプル スラスターモジュール カミナのサングラス 補助GNドライヴ (勇者の印入手条件)※1 話数(32~35) 地上ルート 宇宙ルート マッスルシリンダー Eカーボンアーマー オートリペアマシン ビームコート 話数(38) 暗黒大陸ルート エリア11ルート 勇者の印(※1成立時) ユグドラシルドライブ 話数(41~43) 日本ルート フロンティア船団ルート ハイパージャマー 勇者の印 話数(50~最終話) 原作再現ルート ifルート バリアフィールド ||||| 番号リスト